Scroom の周波数帯とは、その Index カードに表示される Hz の範囲です。捕獲中は、波形が目標周波数に落ち着くまで調律コントロールを押したまま動かします。周波数からは合わせる位置と楽器がその帯域に届くかが分かりますが、その種類の出現頻度は分かりません。
SCROOMS の公式説明では、Scroom が捕獲に応じる前に調律を行い、Tune Speed が高いほどその段階が速くなると確認できます。正確なカード範囲は、最新 Index を読んだコミュニティ情報に基づきます。以下の数値は確認日付きのフィールド資料として使い、現在のサーバーのカードと異なる場合は画面上の値を優先してください。
Songkeeper’s Grove の周波数帯
18.7–31.2 Hz
Redcap (Common), Florabella (Wondrous)
22.5–37.5 Hz
Toastbud (Common)
26.2–43.7 Hz
Sunbrella (Uncommon), Funglebee (Wondrous)
30–50 Hz
Gloombell (Common), Mistdrop (Uncommon)
37.5–62.5 Hz
Acornub (Uncommon), Faebud (Wondrous)
41.2–68.7 Hz
Dewleaf (Rare)
45–75 Hz
Bluebell (Common)
48.7–81.2 Hz
Bloomcap (Uncommon)
52.5–87.5 Hz
Bramblepip (Rare)
71.2–118.7 Hz
Burlcap (Rare), Koroom (Fabled)
帯域が重複しているため、周波数だけで種類を特定できないことが分かります。2つの名前が同じ範囲を共有することも、1つの遭遇値が複数カードの帯域に含まれることもあります。捕獲後に結果名を確認してください。
記録済みの Bluestone 周波数帯
現在の公開一覧には Bluestone の範囲が複数あります。Fungstone は 52.5–87.5 Hz、Flintcap と Quartzbud は 78.7–131.2 Hz、Gemscroom と Nightcap は 93.7–156.2 Hz、Crystallina と Trufflecrust は 217.5–362.5 Hz です。同じ一覧では、Bluestone のほかの名前に信頼できる公開範囲がまだありません。
裏付けのない範囲は空欄のままにしてください。隣の種類の帯域をコピーしたり、レアリティから数値を作ったりすると、プレイヤーが誤った楽器を購入する原因になります。Crystallina/Trufflecrust の高い帯域は、後半地域の狩りで序盤の道具より高い Resonance Tier が必要になり得ることも示しています。
周波数と Resonance を合わせる
到達可能な周波数に最も直接結び付く楽器項目は Resonance です。無料の Wooden Lute は Resonance I、Grove 序盤の購入品は低い Resonance Tier、Bluestone 後半の道具はより高い Tier と報告されています。リリース時の一部カードはコミュニティ情報が食い違うため、Equipment Bag → Instruments を開き、実際に所有しているカードを読んでください。
Resonance だけで判断しないでください。帯域に届く楽器でも、タイミング、調律、捕獲ゾーンの操作が難しい場合があります。公式説明では Tune Speed が調律段階の速さに明確に結び付けられています。Precision、Harmony、Tension、Luck は楽器カードに表示されますが、実際の正確な働きは最新 Tooltip と繰り返しのプレイで確認してください。
楽器ステータスガイドでは、失敗している段階に対してどの表示項目を確認すべきかを説明しています。楽器一覧では、購入する道具とクエスト報酬の道具を確認できます。
調律段階の操作
- Scroom に近づく前に捕獲用楽器を装備します。Ocarina はワールド操作用の道具であり、捕獲用楽器の代わりにはなりません。
- 対象を遭遇へ引き込める距離まで近づき、演奏を始めます。
- ゲームに表示される最初のタイミング入力を成功させます。
- バー全体を無作為にタップせず、周波数コントロールを押したままドラッグします。
- 波形または位置合わせのフィードバックを見て、滑らかになるにつれて動きを小さくします。
- 段階が進んだら捕獲ゾーンへ移り、進行が満ちるまで対象をゾーン内に保ちます。
コントロールが画面上の目標までまったく届かないなら、タイミングを疑う前に楽器の Resonance を確認してください。目標に届いても落ち着くのが遅いなら Tune Speed を比較します。調律に成功した後で進行バーが減るなら、問題は Hz ではなく捕獲ゾーンの操作です。
周波数は出現率ではない
Hz は遭遇に付随する調律の測定値です。18.7–31.2 Hz の帯域は、出現確率が18.7%または31.2%という意味ではありません。帯域が広くても Scroom がより一般的だとは証明できず、帯域が高くても必ず高レアリティになるわけではありません。
この数値とバッジ獲得率を組み合わせて確率を計算しないでください。バッジ率は、変化し続けるプレイヤー集団のうち実績を得た人数を表します。クリーチャーの出現しやすさだけでなく、進行度、腕前、プレイ時間、離脱にも影響されます。
信頼できる探索メモを作る
対象ごとに、基本名、現在のエリアタブ、レアリティ、表示された Hz 帯、装備中の楽器、Resonance、日付、結果を記録します。Prefix は捕獲画面に表示された場合だけ追加してください。こうしておけば、変種を新しい基本種と取り違えず、アップデート後に変化した値を比較できます。
2つの情報源が食い違う場合は、その範囲をコミュニティ報告として記し、最新カードを使ってください。数値を平均してはいけません。古い値と新しい値の中間を作っても、カード更新の精度は上がりません。
トラブルシューティング
波形が目標を通り過ぎ続ける。 動きを小さくし、不要なカメラ入力を止めます。楽器の Tune Speed が低い場合は、コントロールが落ち着く時間を取ってください。
目標がスライダーの実用範囲外にある。 Index の帯域と楽器の Resonance を確認します。同じ試行を繰り返さず、より広い範囲に届く道具へ交換してください。
周波数は合っているように見えるのに捕獲に失敗する。 周波数は1段階にすぎません。動く捕獲ゾーン内に Scroom を保ってください。公式説明では、ゾーン外に出ると進行が減るとされています。
ガイドに別の範囲が載っている。 日付と最新 Index カードを比較してください。価格、カード、数値は変更される場合があり、リリース前の映像を転載した情報源もあります。
Index に未発見の変種が残っている。 基本種の捕獲に成功しても Harmonic または Resonant スロットは埋まらない場合があります。結果の Prefix と、変化した具体的なスロットを確認してください。
よくある質問
Redcap の周波数は?
確認済みの Index 読み取り情報では、Redcap は 18.7–31.2 Hz です。自分のサーバーに別の値が表示される場合は最新カードを使ってください。
Koroom の周波数は?
確認済みの Grove 一覧では、Koroom は 71.2–118.7 Hz で、Burlcap と同じ報告帯です。同じ帯域でも、レアリティや出現条件が同じになるわけではありません。
周波数が高いほど希少ですか?
いいえ。周波数、レアリティ、出現しやすさは別の要素です。Grove 一覧では、異なる Tier が同じ帯域を共有しています。