Chimes を安定して得る方法は、Scroom を捕まえ、クエストや収集確認に必要ない重複個体を売ることです。移動距離を短くし、捕獲失敗を減らし、捕まえられる範囲を広げる楽器のために貯めれば、同じループを改善できます。裏付けのないコード、隠し倍率、正確なレア売値の計算式を仮定する必要はありません。
公式の Deep Pockets バッジは、生涯で 350,000 Chimes を得る節目を確認しています。公式の First Note と Instrumentalist バッジからは、購入と楽器所持を軸にしたより大きな進行も確認できます。ただし、これらは長期目標の存在を示すだけで、最速の稼ぎ方を保証するものではありません。
売却から守る Inventory を作る
売る前に Quest Log を開きます。進行中の目標に書かれた生物をすべて確認し、条件に一致する個体を最低1体残してください。売却後も発見記録は Index に残りますが、必要な実物を持っていなければ NPC が受け渡しを拒むことがあります。
Index がその tone を記録したか確認できるまで、珍しい接頭語の個体も保留します。Harmonic や Resonant の変種は、基本カードとは異なる進行に数えられる場合があります。記録前の変種を序盤のわずかな利益のために売ると、あとで余計な手間がかかります。
それ以外を重複個体の売却枠にします。短い周回を終えたあと、まとめて売ってください。移動回数を減らせるだけでなく、1回のプレイで実際にどれだけ増えたかも分かりやすくなります。
最初は短い Grove ルートを使う
序盤は、すでに道を把握している Songkeeper’s Grove の近くに留まります。近接した複数の出現場所を選び、商人または売却地点へ戻れるように周回します。現在の楽器で安定してチューニングできる対象を捕まえてください。失敗を繰り返すと何も Inventory に増えず、一般的な Common を確実に捕まえるより多くの時間を失います。
結果カードは、名前と接頭語を識別できるまで開いておきます。クエスト対象や新しい tone なら残し、それ以外は先へ進みます。Inventory の空き、現在地、予定している購入のいずれかを理由に戻るとき、まとめて売却してください。
Songtreads と後半地域を解除したあとも、新しい地域が自動的に高収益だとは考えず、移動時間と成功率を比較します。遠くにいて楽器で何度も失敗する対象より、狭い Grove ルートの方が1回のプレイで多くの Chimes を得られることがあります。
正しい順序で収益を改善する
最初に捕獲失敗を減らします。対象周波数と楽器の現在の到達範囲を比べ、catch zone の維持を練習してください。次に、近くの対象をまとめて空移動を減らします。その後、重複個体をまとめて売って Inventory の効率を上げます。これらを整えてから Chimes を強化へ使います。
購入するのは、新しい楽器が分かっている制限を直すときです。現在の道具では届かない帯域、長すぎるチューニング、進行が何度も減る操作性が例です。公開されているリリース時一覧には価格やステータスの食い違いがあるため、決める前に自分のサーバーのショップと Equipment Bag を確認してください。
リストを埋めるためだけに中間の道具をすべて買う必要はありません。公式 Instrumentalist バッジは楽器15個の所持を評価しますが、これは後半の収集目標です。序盤は、目的のある1回の購入と予備の Chimes を持つ方が進行に役立ちます。
どの捕獲物を売るべきか
安全な候補: 基本種と tone の進行がすでに記録され、進行中のクエストに名前が書かれていない通常の重複個体。
確認まで残すもの: 初発見、新しい Harmonic または Resonant 変種、新しく開いた地域の生物、予想と異なる結果が出た個体。
まだ売らないもの: 選択中のクエストが求める正確な生物、NPC に見せるか渡す必要がある捕獲物、またはゲームが売却可能かつ再入手可能と明示していない固有報酬。
プレイヤーが捕獲物を評価するときレアリティを参考にすることはありますが、このガイドでは推測の売値を割り当てません。確定前に現在の売却画面を読んでください。経済調整後は、古い表より画面上の提示額が役立ちます。
15分で回す簡単な手順
最初の1分でクエスト、Inventory の空き、装備中の楽器を確認します。慣れたルートを10分間回り、無理なく届く対象を選びます。最後の数分で戻り、保護対象を残し、それ以外を売って残高を記録してください。
変更する前に同じルートをもう1回繰り返します。捕獲が安定して収益が増えたなら、必要だったのは練習です。すでに効率よく回れていて、見える対象の多くが範囲外なら、楽器購入を検討できます。移動時間が大部分を占めるなら、より狭いルートへ替えるか、移動能力の進行を待ってください。
レアな遭遇1回だけでルートを評価しないでください。安定した周回は、通常の対象しか出ないときにも機能する必要があります。
通貨ループのトラブルシューティング
売却者がアイテムを受け取らない。 選んだ Inventory の対象が通常の捕獲物であり、装備、クエストに固定された物、ユーティリティ道具ではないことを確認します。
売却後にクエストが止まった。 指定された基本名と正確に一致する個体をもう1体捕まえ、Inventory に残して NPC のもとへ戻ります。受け渡し枠が表示される場合は対象を選んでください。
残高がほとんど増えない。 捕獲成功数、移動時間、失敗回数を別々に数えます。最も大きな損失を直してから、高価な楽器を買ってください。
新しい地域の方が稼ぎにくい。 自分の道具が安定して機能するルートへ戻ります。地域を解除したからといって、現在の金策ルートに使う必要はありません。
一覧にあるアイテムのため延々と貯金している。 現在のショップと、そのアイテムの役割をもう一度確認します。コミュニティページには古い価格が残っていたり、クエスト報酬と購入品が混同されていたりする場合があります。
目的を決めて Chimes を使う
購入前に、その道具で解除する対象種または周波数帯を具体的に決めます。到達範囲、Tune Speed、自分が苦手な捕獲段階を比較してください。可能なら次の必須手順に必要な Chimes を残し、1つのステータスをレア捕獲の保証倍率だと考えないでください。
現在報告されている入手元は楽器一覧、項目の読み方は楽器ステータスガイドで確認できます。道具へ支払う前に操作を直したい場合は、Scroom の捕まえ方を参照してください。
確認日と証拠
公式バッジは Chimes と楽器所持の節目を裏付けています。捕獲と売却のルート、商人の挙動、正確な数値は、2026年10月24日に確認した現行コミュニティ情報に基づきます。売却額とアイテム価格は必ず現在の画面で確認してください。このページでは変動する経済を固定価格表として扱いません。