Scroomdex は、SCROOMS のコレクション情報を実用的に調べるための中心ページです。ゲーム内ではこの機能を Index と呼び、開始直後のルートではホットバーのスロット3に入っています。開くと、エリアページ、発見済みの種類、未発見項目のシルエット、レアリティ、周波数帯、Tone の進行を確認できます。知りたい情報の種類は分かっていても、どのページを見ればよいか迷うときは、ここから探してください。
公式の体験説明では、一般的な Redcap から最も希少な Eversung までが登場すると確認できます。また、公式バッジにより、名称が示された複数地域に Index 完成目標があることも確認できます。種類の完全な名前と周波数帯の大半は、現在のコミュニティによる Index 読み取り情報に基づくため、特定の狩りでは自分のサーバーに表示される最新カードを最終的な値として扱ってください。
目的に合うページを選ぶ
Scrooms 一覧
現在記録されている名前をエリアとレアリティ別に確認し、欠けているシルエットがどの地域にあるかを特定します。
レアリティガイド
Common、Uncommon、Rare、Wondrous、Fabled、Eversung の関係を、根拠のない出現率に置き換えずに理解できます。
周波数ガイド
カードの周波数帯を読み、楽器の Resonance と比較し、周波数帯を出現確率と混同しないためのガイドです。
名前やエリアを探すなら一覧から始めます。各 Tier の関係を知りたいならレアリティガイドを開いてください。種類は分かっていても、装備中の楽器が表示された周波数帯に届かない、または調律しにくい場合は周波数ガイドを使います。
Index カードを正しく読む
エリアタブを選び、カードを1枚選択します。発見済みカードにはクリーチャー名など既知の項目が表示されます。未発見カードは ??? と記されたシルエットのままでも、分類に役立つ情報が表示される場合があります。エリア、レアリティ、周波数帯は分けて記録してください。それぞれが答える質問は異なります。
エリアは、Index 上でその種類が分類される場所です。その地域内の全出現地点に均等に配置されることを証明するものではありません。レアリティはゲーム内のコレクション Tier であり、公開された確率ではありません。周波数はカードに対応する調律帯であり、遭遇確率ではありません。Tone または Prefix の進行は、別の基本種ではなく、Harmonic や Resonant などの変種を追跡します。
エリア完成率には、各基本種を1回ずつ捕まえる以上の作業が含まれる場合があります。現在の Index に関する報告では Tone ごとの目標が説明されており、目に見えるシルエットをすべて開放しても未完了と表示されることがあります。カウンターが壊れていると判断する前に、対象種を開いて Tone スロットを確認してください。
確認されているエリアページ
Songkeeper’s Grove
開始エリアです。現在の Index 読み取りでは、Redcap と Fabled の Koroom を含む基本カード15枚が確認されています。公式の Grovewalker バッジにより、Index 完成目標も確認できます。
Grove ガイドを開くBluestone Caverns
Songtreads で到達する採石場地域です。現在の読み取りではカード位置が15個ありますが、一部の公開一覧では1種類の名前が未解決のままです。Quarryhand により完成目標が確認できます。
Bluestone を開くSorin’s Respite
独自の Index と公式の Keeper of the Garden 完成バッジがある、後半の庭園地域です。コミュニティ一覧では現在8種類の名前が記録されています。
Sanctum Magus
Archivist バッジに結び付く後半地域です。コミュニティ一覧には Eversung の項目がありますが、現在のフィールド値は最新カードで確認してください。
Tall Trees / 後半ワールドの名称
公式の Treeline Wanderer バッジは Tall Trees という名称を使用しています。一方、一部の現在のコミュニティ一覧では、種類が登録されたエリアとして Grave of the Gilded を使用しています。この2つを勝手に統合せず、現在の Index タブに表示される名称に従ってください。
コレクション周回を計画する
安全な場所を離れる前に、エリアを1つ、未発見の Tier を1つ選びます。Index を開き、シルエットのレアリティと周波数帯を控えてから、装備中の楽器の Resonance と現在のステータスカードを確認してください。これにより、表示された帯域に届かない道具で長時間探し続ける失敗を避けられます。
繰り返し捕獲できるよう所持品の空きを確保しつつ、進行中のクエストで名指しされたクリーチャーは手元に残してください。発見済みとして記録されても、納品時には所持している必要がある場合があります。すべてを一度に売るのが効率的なのは、Quest Log が捕獲物を要求していないときだけです。
候補が現れたら、色だけで判断せず結果画面の名前を確認します。Harmonic や Resonant などの Prefix が付くと、見慣れた基本種でも外見や音が違うことがあります。基本名は基本の Index 項目を埋め、変種は現在のカードが追跡していれば追加の Tone スロットを埋めます。
捕獲後は Index を開き直し、対象カードを直接確認してください。完成数が増えなかった場合は、未完了の Tone スロットや、同じレアリティに残っている別のシルエットを探します。結果、所持品、該当カードを確認するまでは、ゲームが捕獲を無効にしたと決めつけないでください。
レアリティ、周波数、楽器選び
高レアリティと高周波数は同じ意味ではありません。Grove の例では異なるレアリティ Tier が同じ周波数帯を共有し、Common カード同士でも帯域が異なります。狙う周波数に現在のカードで届き、捕獲段階を操作しやすい楽器を選んでください。Luck の数値が大きいだけで、名前を指定した希少種を確実に得られるとは判断できません。
到達範囲を比較するうえで最も分かりやすい項目は Resonance ですが、リリース時の一部カードについてコミュニティ情報が食い違っています。Equipment Bag → Instruments を開き、自分のサーバーに表示されるカードを使ってください。Precision、Harmony、Tension、Luck、Tune Speed は遭遇の異なる段階に影響する可能性がありますが、項目名だけでは捕獲率を計算できません。
楽器ステータスガイドでは、表示された各項目がどの問題の診断に役立つかを説明しています。楽器一覧では、捕獲用楽器と、Scroom の周波数を扱う道具ではなく探索に使う Ocarina、Songtreads を分けています。
進行が増えないときの確認
エリアタブがまだ ??? のまま。 まず正規のアクセス経路で地域に入ってください。初回発見までは Index の名称が隠れている場合があります。
基本名をすべて捕まえたように見えるのに完成しない。 各カードを開き、変種または Tone スロットを確認します。現在の報告では、最初の基本種捕獲とは別に Harmonic と Resonant の進行があります。
ガイドにある種類が自分のタブにない。 ガイドの日付、綴り、エリア名を確認してください。Tall Trees と Grave of the Gilded の食い違いは、2つの一覧を無理に統合すべきでない理由として知られています。
楽器で周波数帯に合わせられない。 種類カードの範囲と、装備中の楽器の Resonance、Tune Speed を比較します。同じ不可能な試行を繰り返す前に、道具を強化するか交換してください。
クエスト用のクリーチャーを売ってしまった。 Index の発見記録は残りますが、NPC への納品には現物が必要な場合があります。もう1体捕まえ、戻るときに所持しておいてください。
信頼度と確認日
公式情報で確認できるのは、ゲームの識別情報、調律を中心とする基本ループ、Redcap と Eversung という両端、名称付きの Index 完成バッジ、Harmonic の捕獲、楽器15個の所有進行です。完全な名前、カード数、エリア、Hz 範囲の大半はコミュニティの Index 読み取り情報に基づきます。これらの項目は2026年10月24日に確認したもので、アップデート後は最新の Index と比較してください。
参考リンク
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Scroomdexの全ガイド
手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた3件のガイドです。