記録が充実している Songkeeper’s Grove の4楽器を実用面で並べると、S:Violin of Pilgrimage、A:Adventurer’s Tambourine、B:Tamer’s Guitar、C:Wooden Lute です。これは2026年10月24日時点の編集部評価で、公式ランキングではありません。各 Tier は異なる予算を想定し、未確認の隠し計算式ではなくリリース時に表示されたカードを基準にしています。
結論だけ知りたい場合は、報告されている Luck が最も高い Violin、Tune Speed と価格のバランスなら Tambourine、チュートリアルで買う最安の有料装備なら Guitar、ステータスより無料入手を優先するなら Lute を選びます。
S Tier:Violin of Pilgrimage
Grove で一般的に報告されているカードは 4,500 Chimes で、+4% Precision、+10 Harmony、+30 Tension、+40% Luck、+5% Tune Speed、Resonance II を表示します。報告されている Luck が他の3つの記録済み選択肢を大きく上回り、Tambourine と同じ Resonance Tier を保っているため、Grove でレアリティを重視して狩る場合は S としました。
短所は価格です。早く買いすぎると、後半のクエストやアクセスに必要な Chimes を使い切る可能性があります。素早い調律だけを求めるプレイヤーにとって自動的な最適解ではありません。Tambourine には、より高い +15% Tune Speed が報告されています。また Fabled や Eversung を保証する道具でもありません。+40% Luck を特定種の出現率へ換算できる、裏付けのある公開計算式は存在しません。
A Tier:Adventurer’s Tambourine
報告されている 750 Chimes のカードは、+5% Precision、+8 Harmony、+30 Tension、+8% Luck、+15% Tune Speed、Resonance II を表示します。周波数を合わせる段階の遅さが主な悩みなら、この組み合わせにより4種類の中で最もバランスのよい価格重視の選択肢になります。
3,750 Chimes を温存したいとき、調律速度を優先するとき、または希少な変種狩りをまだ始めていないときは、Violin より先に選べます。報告上は Violin と Resonance が同じなので、この2つのリリース時カードでは、価格の高さがそのまま到達範囲の広さになるわけではありません。
B Tier:Tamer’s Guitar
序盤チュートリアルで購入を求められる楽器で、現在の報告価格は 100 Chimes です。一般的なカードには +6% Precision、+5 Harmony、+20 Tension、+5% Luck が表示されます。序盤の Resonance 表記は情報源によって異なるため、リリース前の表から数値を決めつけず、ゲーム内の最新カードを使ってください。
長期的なカード性能では Tambourine より下ですが、安価でチュートリアルを直接進められるため Lute より上に置いています。高価な道具が表計算上で勝っていても、「序盤の流れを終えて安定して捕獲を始める」ことが目標なら、Guitar が正しい購入です。
C Tier:Wooden Lute
Wooden Lute は Leo から無料でもらえ、+2% Precision、0 Harmony、0 Tension、0% Luck、Resonance I と報告されています。最下位なのは長期的なステータスカードとして見た場合だけです。ゲームを始め、捕獲の3段階すべてを学び、強化用の Chimes を稼げるため、序盤には欠かせません。
無料の道具が C にあるからといって、最初の捕獲を遅らせないでください。Tier リストが示すのは相対的な強化価値であり、そのアイテムが想定されたチュートリアルの役割を果たせるかどうかではありません。
文字ではなく目的から選ぶ
最初のチュートリアル
Wooden Lute を使い、目標に表示されたら Tamer’s Guitar を買って装備します。
調律速度と価格の両立
750 Chimes と +15% Tune Speed が現在のカードにも表示されているなら Adventurer’s Tambourine を選びます。
表示 Luck を優先
最新カードの +40% Luck に、狩りのための 4,500 Chimes を払う価値があるなら Violin of Pilgrimage を選びます。
無課金ならぬ無出費の練習
タイミング、周波数操作、捕獲ゾーンの追従を学ぶ間は Lute を使い続けます。
このランキングが意味しないこと
クエスト楽器や後半地域の道具は含みません。公式のメタを示すものではありません。出現率や捕獲率を計算していません。Harmony や Tension が多ければ Precision より常に重要だと証明するものでもありません。更新されたショップカードより優先されるものでもありません。
後半の楽器は、特定のステータスや Resonance で Grove の全選択肢を上回る可能性があります。しかし、多くは入手ルートが異なり、公開データも不完全です。1つの一覧で評価すると、欠けた項目や推測を有利に扱ってしまいます。名称を確認するには楽器の完全一覧を使ってください。
選んだ道具を試す
慣れた Grove の種類を1つ選び、現在の道具で複数回捕獲します。候補の強化先を装備し、同じ周波数帯で繰り返してください。調律時間、開始時のタイミング、捕獲ゾーンでの動き、逃げた回数を記録します。新しい楽器が最初に決めた問題を解決しないなら、Tier の文字が高いだけでは追加出費の理由になりません。
Luck を試す場合、1回の珍しい結果だけで判断しないでください。エリア、時間、楽器、対象の組み合わせをそろえて、多数の比較可能なセッションを記録します。それでも、観測結果は個人のサンプルであり、公式の確率計算式ではありません。
買わずに貯めるべきとき
現在の Guitar で狙う対象に対応できる場合、進行中のクエストで支払いが必要な場合、または高 Resonance のショップがある地域への到達が近い場合は、Chimes を貯めてください。次の対象の周波数に後半の道具が必要なときや、本当の失敗原因が引き寄せではなく捕獲ゾーンの操作であるとき、すぐに Violin を買っても効果は薄くなります。
購入前に Quest Log を開き、支払い目標を確認してください。進めたいルートを完了できるだけの通貨を守ります。Chimes ガイドには簡単な貯蓄計画があります。
FAQ
SCROOMS で一番強い楽器はどれですか?
全段階で常に最適な道具はありません。記録が充実した Grove の4種類では、Violin はカード上の Luck、Tambourine は調律速度と価格、Guitar は安価な有料強化、Lute は無料の基準装備という選択肢です。
Tamer’s Guitar は飛ばしてもよいですか?
序盤チュートリアルで購入と装備を求められるため、飛ばすと目標が未完了のままになる可能性があります。現在のクエストとショップ表示に従ってください。
Violin は Tambourine より優れていますか?
報告されている Luck では上ですが、Tune Speed と費用対効果では Tambourine が優れる場合があります。どちらも一般的には Resonance II と記録されています。