El intervalo de frecuencia de un Scroom es la banda en Hz que aparece en su tarjeta del Index. Durante una captura, mantén pulsado y mueve el control de afinación hasta que la onda se estabilice en la frecuencia objetivo. La frecuencia indica dónde debes afinar y si tu instrumento puede cubrir la banda; no indica con qué frecuencia aparece esa especie.
La descripción oficial de SCROOMS confirma que la afinación ocurre antes de que el Scroom se comprometa con la captura y que una Tune Speed mayor acelera esa fase. Los intervalos exactos de las tarjetas proceden de lecturas comunitarias del Index en vivo. Usa los números siguientes como una referencia de campo fechada y sustitúyelos por el valor que muestre tu servidor actual si la tarjeta no coincide.
Bandas de frecuencia de Songkeeper’s Grove
18.7–31.2 Hz
Redcap (Common), Florabella (Wondrous)
22.5–37.5 Hz
Toastbud (Common)
26.2–43.7 Hz
Sunbrella (Uncommon), Funglebee (Wondrous)
30–50 Hz
Gloombell (Common), Mistdrop (Uncommon)
37.5–62.5 Hz
Acornub (Uncommon), Faebud (Wondrous)
41.2–68.7 Hz
Dewleaf (Rare)
45–75 Hz
Bluebell (Common)
48.7–81.2 Hz
Bloomcap (Uncommon)
52.5–87.5 Hz
Bramblepip (Rare)
71.2–118.7 Hz
Burlcap (Rare), Koroom (Fabled)
El solapamiento de estas bandas demuestra por qué una frecuencia no identifica por sí sola a una especie. Dos nombres pueden compartir el mismo intervalo, y un valor de encuentro puede estar dentro de varias bandas de tarjetas. Confirma el nombre del resultado después de la captura.
Bandas documentadas de Bluestone
La lista pública actual incluye varios intervalos de Bluestone: Fungstone en 52.5–87.5 Hz; Flintcap y Quartzbud en 78.7–131.2 Hz; Gemscroom y Nightcap en 93.7–156.2 Hz; y Crystallina y Trufflecrust en 217.5–362.5 Hz. Otros nombres de Bluestone siguen sin un intervalo público fiable dentro de esa misma lista.
Deja en blanco un intervalo sin respaldo. Copiar la banda de una especie vecina o inventar un valor a partir de la rareza puede llevar a un jugador a comprar el instrumento equivocado. La banda alta de Crystallina/Trufflecrust también muestra por qué las búsquedas en regiones posteriores pueden exigir un nivel de Resonance superior al de las herramientas iniciales.
Relaciona la frecuencia con Resonance
Resonance es el campo del instrumento más directamente asociado con las frecuencias alcanzables. Según los informes, el Wooden Lute gratuito tiene Resonance I, las primeras compras de Grove ocupan niveles bajos de Resonance y las herramientas posteriores de Bluestone alcanzan niveles mayores. Las fuentes de la comunidad discrepan sobre algunas tarjetas de lanzamiento, así que abre Equipment Bag → Instruments y consulta la tarjeta del instrumento que realmente posees.
No reduzcas la decisión únicamente a Resonance. Un instrumento puede alcanzar una banda y, aun así, resultar difícil durante el ritmo, la afinación o el control de la zona de captura. La descripción oficial vincula explícitamente Tune Speed con la velocidad de la fase de afinación. Precision, Harmony, Tension y Luck aparecen en las tarjetas de los instrumentos, pero su comportamiento exacto debe comprobarse en las descripciones emergentes actuales y mediante partidas repetidas.
Usa la guía de estadísticas de instrumentos para diagnosticar qué campo impreso corresponde a la fase en la que fallas. Consulta la lista de instrumentos para distinguir las herramientas que se compran de las recompensas de misiones.
Supera la fase de afinación
- Equipa el instrumento de captura antes de acercarte al Scroom. Ocarina es una herramienta de interacción con el mundo, no sustituye al instrumento de captura.
- Empieza a tocar lo bastante cerca para atraer al objetivo al encuentro.
- Completa la entrada de ritmo inicial que muestre el juego.
- Mantén pulsado y arrastra el control de frecuencia, en lugar de tocar al azar por toda la barra.
- Observa la onda o la respuesta de alineación y haz correcciones más pequeñas a medida que se estabilice.
- Cuando el juego avance, pasa a la fase de zona de captura y mantén al objetivo dentro hasta llenar el progreso.
Si el control nunca alcanza el objetivo visible, comprueba la Resonance del instrumento antes de suponer que tu ritmo es incorrecto. Si llega al objetivo pero tarda en estabilizarse, compara Tune Speed. Si la afinación funciona y la barra de progreso disminuye después, el problema está en el control de la zona de captura y no en los Hz.
La frecuencia no es una tasa de aparición
Los Hz son una medida de afinación asociada al encuentro. Una banda de 18.7–31.2 Hz no significa una probabilidad de aparición del 18.7 % o del 31.2 %. Una banda más amplia no demuestra que un Scroom sea más común, y una banda más alta no implica automáticamente una rareza mayor.
No combines esa cifra con los porcentajes de obtención de insignias para calcular probabilidades. Las tasas de insignias describen cuántos jugadores han conseguido un logro dentro de una población cambiante. Dependen del progreso, la habilidad, el tiempo de juego y los abandonos, no solo de la disponibilidad de las criaturas.
Crea una nota de búsqueda fiable
Anota para cada objetivo el nombre base, la pestaña de zona actual, la rareza, la banda de Hz mostrada, el instrumento equipado, Resonance, la fecha y el resultado. Añade un prefijo solo cuando aparezca en la pantalla de captura. Así podrás comparar valores cambiados después de una actualización sin confundir una variante con una especie base nueva.
Si dos fuentes no coinciden, marca el intervalo como información aportada por la comunidad y usa la tarjeta en vivo. No calcules un promedio. Una actualización de tarjeta no se vuelve más precisa por inventar un punto medio entre los valores antiguos y nuevos.
Solución de problemas
La onda sigue deslizándose más allá del objetivo. Haz movimientos más pequeños y deja de mover la cámara sin necesidad. Si tu instrumento tiene una Tune Speed baja, dale tiempo al control para estabilizarse.
El objetivo queda fuera del alcance útil del control deslizante. Comprueba la banda del Index y la Resonance del instrumento. Cambia a una herramienta con mayor alcance en vez de repetir el mismo intento.
La frecuencia parece correcta, pero la captura falla. La frecuencia solo es una fase. Mantén al Scroom dentro de la zona móvil de captura; la descripción oficial indica que el progreso disminuye fuera de ella.
Una guía muestra otro intervalo. Compara las fechas y la tarjeta del Index en vivo. Los precios, las tarjetas y los valores pueden cambiar, y algunas fuentes copiaron grabaciones anteriores al lanzamiento.
El Index todavía muestra una variante pendiente. Una captura base correcta puede no completar los espacios Harmonic o Resonant. Confirma el prefijo del resultado y el espacio concreto que ha cambiado.
Preguntas frecuentes
¿Qué frecuencia tiene Redcap?
La lectura comprobada del Index sitúa a Redcap en 18.7–31.2 Hz. Usa la tarjeta en vivo si tu servidor muestra otro valor.
¿Qué frecuencia tiene Koroom?
La lista comprobada de Grove sitúa a Koroom en 71.2–118.7 Hz, la misma banda indicada para Burlcap. Que compartan la banda no significa que tengan la misma rareza ni la misma aparición.
¿Una frecuencia mayor significa una rareza mayor?
No. La frecuencia, la rareza y la disponibilidad de aparición son variables independientes. La lista de Grove contiene bandas compartidas entre categorías distintas.