El mapa útil de SCROOMS es una ruta de progresión: Songkeeper’s Grove → Bluestone Approach → Bluestone Caverns, seguida de las regiones posteriores nombradas en el Quest Log y el Índice en vivo. Las fuentes públicas no ofrecen un mapa cenital oficial y estable con coordenadas, así que esta guía usa desbloqueos y puntos de referencia en vez de presentar un dibujo sin verificar como si fuera exacto.
Las insignias oficiales respaldan regiones del Índice llamadas Songkeeper’s Grove, Bluestone Caverns, Sorin’s Respite, Sanctum Magus y Tall Trees. Las listas comunitarias actuales del Índice también usan Grave of the Gilded; conserva esa etiqueta por separado salvo que tu partida en vivo la relacione expresamente con Tall Trees.
Ruta 1: Songkeeper’s Grove
Esta es la región inicial y el lugar más seguro para aprender el juego. El campamento de Leo sirve de referencia para el tutorial y el Wooden Lute. La fogata de Halden marca la progresión de la Ocarina. Hay cinco estatuas desgastadas repartidas por los caminos de Grove para The Next Step, y la gran estatua final acepta la secuencia aprendida.
Según las guías actuales, Shax se encuentra en una sección elevada y más oscura de Grove, y envía a los jugadores a una zona de carreras separada. Ganar la primera carrera y terminar la conversación posterior otorga los Songtreads. El camino que avanza hacia piedra gris azulada y un terreno más frío sale por Bluestone Approach.
Consulta la guía de Songkeeper’s Grove para esos puntos de referencia y la guía de misiones si un NPC no avanza.
Ruta 2: Bluestone Approach
Bluestone Approach es una transición, no una región completa del Índice documentada. Su referencia importante es el gran salto antes de la cueva. Equipa los Songtreads, retrocede, corre en línea recta y salta desde el borde a velocidad máxima.
Las guías de ruta actuales coinciden en que la primera recompensa de Songtreads basta para cruzar. Echo Step se describe como una mejora de movimiento posterior y no debería ser necesaria. Si fallas el salto, vuelve a seleccionar las botas, busca el efecto de movimiento activo, alarga la carrera y espera hasta el borde para saltar.
Ruta 3: Bluestone Caverns
Aterrizar al otro lado del salto permite entrar en la región de las cavernas y hace avanzar el paso Beyond the Grove según los informes actuales. Marina es el primer NPC importante de estas rutas. Lee su objetivo antes de vender una captura local; las guías actuales indican que pide un Fungstone.
Usa la entrada como primer punto para orientarte. Abre el Índice para confirmar la página de Bluestone, aprende el camino seguro más cercano y captura solo dentro del alcance de frecuencia de tu instrumento actual. La insignia oficial Quarryhand confirma un objetivo de completar el Índice de Bluestone, pero no publica cada punto de aparición.
La guía de Bluestone Caverns explica con detalle el salto y el primer objetivo.
Etiquetas de regiones posteriores
Sorin’s Respite tiene la insignia oficial del Índice Keeper of the Garden. Sanctum Magus tiene la insignia oficial Archivist. Tall Trees tiene la insignia oficial Treeline Wanderer. Esos nombres son pruebas públicas fiables de que existen las regiones o sus categorías del Índice.
Las listas comunitarias agrupan actualmente especies conocidas bajo Sorin’s Respite, Sanctum Magus y Grave of the Gilded, mientras que una insignia oficial dice Tall Trees. Esta guía no une las dos últimas en una sola ubicación sin una correspondencia clara dentro del juego. Cuando tu misión llegue a una región posterior, usa su texto y su etiqueta del Índice actuales en vez de un nombre de ruta antiguo.
Método de los puntos de referencia
Sigue tres referencias a la vez: el NPC que dejaste atrás, la transición de terreno que tienes delante y el camino de regreso más cercano. Por ejemplo, al principio pueden ser la fogata de Halden, el sendero de las estatuas y el lado inicial de Leo; más adelante pueden ser la sección elevada de Shax, Bluestone Approach y la salida de Grove.
Después de un teletransporte, una carrera o un reinicio, vuelve a abrir el Quest Log y selecciona otra vez el objetivo. Camina desde el último punto confirmado en vez de seguir un marcador directamente a través de una pared o un acantilado. La línea de una brújula puede señalar la dirección del destino sin describir el sendero real.
Relaciona la barrera con la herramienta
Para las estatuas musicales, equipa la Ocarina y reproduce la secuencia de notas aprendida. Para el salto de Bluestone, equipa los Songtreads y acumula velocidad corriendo. Para un Scroom con una frecuencia fuera del alcance de tu instrumento, cambia la herramienta de captura. Para una pestaña del Índice oculta, completa la entrada a la región y avanza lo suficiente para descubrirla.
Estos sistemas son independientes. Tener la Ocarina no mejora el alcance de captura normal, y los Songtreads no afinan un objetivo. Reconocer la barrera evita que busques un atajo no respaldado por la progresión actual.
Recupera una ruta perdida
Si un NPC no tiene diálogo, comprueba que recogiste la recompensa anterior y que se cumple el nivel o la condición de captura de la partida actual. Si una ruta está físicamente abierta pero la misión no se actualiza, regresa al NPC anterior y termina todas sus líneas de diálogo. Si una pestaña del Índice sigue bloqueada, entra por completo en la zona y habla con el NPC que la presenta.
Cuando una guía use una etiqueta de zona o NPC distinta, compara su fecha con el texto que ves en vivo. Usa las insignias oficiales para los nombres de región estables, las fuentes comunitarias para los detalles de ruta y el servidor actual para la instrucción definitiva.
Lo que este mapa no afirma
No asigna coordenadas, tiempos de viaje exactos, porcentajes de aparición ni una red de viaje rápido sin confirmar. Tampoco coloca todas las especies posteriores en Tall Trees o Grave of the Gilded cuando las fuentes públicas discrepan. El Scroomdex refleja la misma incertidumbre.
Este índice de rutas se comprobó el 24 de octubre de 2026. Consulta la página de actualizaciones cuando un evento o el lanzamiento de una zona cambien el mundo visible.