Las ubicaciones de SCROOMS son espacios de progresión, no simples cambios de decorado. Songkeeper’s Grove enseña el ciclo de captura y contiene las cadenas de la Ocarina y los Songtreads. Bluestone Caverns comienza después de superar una prueba de movimiento. Los nombres de regiones posteriores aparecen en insignias oficiales por completar el Índice y en lecturas actuales del Índice hechas por la comunidad, aunque la documentación pública de las rutas no es igual de completa para todas las zonas.
Usa este centro para reconocer la región, la barrera que impide avanzar y la página que cuenta con pruebas suficientes para orientarte. El mapa funciona como índice de rutas, no como una vista cenital inventada, por lo que seguirá siendo útil aunque cambien los caminos o las etiquetas.
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Mapa de SCROOMS
Consulta el orden de progresión conocido, los nombres de las zonas, los requisitos de desbloqueo y la forma más segura de recuperarte si desaparece un marcador de ruta.
Songkeeper’s Grove
Recorre el campamento inicial, la ruta de las estatuas de Halden, el acceso a la carrera de Shax y la salida hacia Bluestone Approach.
Bluestone Caverns
Equipa los Songtreads, supera el salto de entrada, conoce a Marina y empieza el objetivo actual de Fungstone sin perder la entrega.
La ruta inicial de un vistazo
1. Songkeeper’s Grove
Zona inicial. Aprende a capturar con Leo, sigue a Halden para conseguir la Ocarina y conoce a Shax para obtener los Songtreads. La insignia oficial Grovewalker confirma que aquí existe un objetivo por completar el Índice.
Planificar la ruta de Grove2. Bluestone Approach
Camino de transición entre el bosque y las cavernas. La prueba importante es el gran salto: activa los Songtreads, alcanza la velocidad máxima corriendo y salta desde el borde.
Desbloquear los Songtreads3. Bluestone Caverns
Primera región documentada después de Grove. Habla con Marina tras aterrizar y conserva la criatura que pida la misión introductoria actual.
Entrar en BluestoneNombres de zonas posteriores respaldados públicamente
Las insignias oficiales nombran Sorin’s Respite, Sanctum Magus y Tall Trees mediante sus respectivos objetivos de completar el Índice. Las listas actuales del Índice elaboradas por la comunidad también muestran grupos de criaturas de zonas posteriores, entre ellos una etiqueta llamada Grave of the Gilded. Como las fuentes públicas no demuestran con claridad que Tall Trees y Grave of the Gilded sean la misma pestaña actual, esta guía mantiene ambos nombres separados.
Considera autoritativo el nombre que aparezca en tu Índice y Quest Log en vivo. No des por hecho que una criatura incluida por la comunidad en una zona se encuentra bajo la otra etiqueta. La lista de Scrooms conserva la misma separación y señala las entradas sin resolver en lugar de completarlas con suposiciones.
Cómo orientarte sin un mapa cenital completo
Selecciona la misión activa y lee la siguiente acción, no solo el título. Usa como referencias los NPC, los cambios de terreno, las fogatas, las estatuas, las puertas y los caminos de transición con nombre. Si un marcador desaparece después de un teletransporte o reinicio, vuelve a abrir el Quest Log y selecciona otra vez el paso.
Ante una ruta bloqueada, identifica el tipo de barrera. Una secuencia de estatuas apunta a la Ocarina. Un gran salto horizontal en Bluestone Approach requiere la velocidad de los Songtreads. Una frecuencia objetivo fuera de la tarjeta de tu instrumento exige equipo de captura, no equipo de movimiento. Resolver el sistema correcto es más rápido que buscar una ruta alternativa que nadie ha documentado.
Abre el Índice al entrar en una región nueva. La página de la zona ayuda a confirmar que la transición se registró y ofrece pistas de siluetas, rareza y frecuencia. Si la pestaña sigue oculta, termina la misión de entrada o avanza más dentro de la región antes de considerarlo un error.
Tarjetas de zona y progreso de completado
Completar el Índice de una zona puede incluir las especies base y progreso de tonos adicional. Capturar una vez cada silueta evidente puede dejar el porcentaje por debajo del máximo. Selecciona cada tarjeta descubierta y comprueba si aún faltan espacios Harmonic o Resonant.
Las insignias oficiales respaldan objetivos de completar el Índice de Songkeeper’s Grove, Bluestone Caverns, Sorin’s Respite, Sanctum Magus y Tall Trees. No publican el nombre, el punto de aparición, la frecuencia ni la ruta necesaria de cada criatura actual. Las lecturas comunitarias del Índice cubren parte de esos detalles, pero el servidor en vivo sigue siendo la comprobación definitiva.
Prepárate antes de cambiar de región
Completa las entregas cercanas, libera espacio de inventario y conserva cualquier criatura nombrada por una misión. Revisa por separado el instrumento de captura equipado y el objeto de movimiento. Los Songtreads ayudan a cruzar el terreno, pero no amplían el alcance de frecuencia de un laúd o una guitarra.
Tras entrar, habla con el NPC de progresión más cercano antes de vender una captura nueva. La primera misión puede pedir una especie local. Abre el Índice para registrar la página de la región y crea después un circuito corto alrededor de puntos de referencia seguros antes de explorar los límites.
Si un camino posterior parece inalcanzable, no des por supuesto que hay un salto secreto. Busca en el Quest Log una herramienta o un NPC con nombre y revisa los diálogos de recompensas pendientes. SCROOMS suele explicar el requisito de progresión mediante una misión, aunque la barrera física sea visible desde antes.
Soluciones a problemas frecuentes de navegación
El marcador atraviesa el terreno. Vuelve a seleccionar la misión, regresa al último NPC nombrado y sigue el camino normal hasta que el marcador se actualice. La línea directa no siempre coincide con la ruta transitable.
La siguiente zona no se registra. Entra por completo en el terreno nuevo, termina la conversación introductoria y revisa la pestaña del Índice. Reiniciarte justo en el límite puede devolverte al lado anterior del activador.
El salto sigue siendo imposible. Confirma que la recompensa de movimiento correcta está equipada y activa. En Bluestone, usa la velocidad máxima de los Songtreads y salta corriendo; el primer cruce no exige la mejora posterior de doble salto según las guías actuales.
Dos guías usan nombres de zona distintos. Sigue la etiqueta que muestre tu Índice actual. Mantén Tall Trees y Grave of the Gilded separados hasta que el juego o pruebas más sólidas los relacionen expresamente.
Fecha y alcance de la comprobación
Los nombres de zona respaldados por insignias oficiales y la ruta inicial de Grove a Bluestone se comprobaron el 24 de octubre de 2026. Este centro no inventa un mapa con coordenadas ni un sistema de viaje rápido sin respaldo. Después de una actualización, comprueba el Quest Log en vivo, las etiquetas de las pestañas del Índice y la página de actualizaciones antes de depender de una ruta comunitaria.
Referencias útiles
Guías recomendadas
Elige la guía que responda a lo que quieres hacer ahora.
Guía de Bluestone Caverns
Llega a Bluestone Caverns con los Songtreads, supera el salto de entrada, comienza el objetivo de Marina y organiza la búsqueda del Índice de la región.
UbicacionesGuía de Songkeeper’s Grove
Recorre Songkeeper’s Grove desde el tutorial de Leo hasta las estatuas de Halden, la carrera de Shax y la ruta de los Songtreads hacia Bluestone.
UbicacionesMapa y guía de rutas de SCROOMS
Usa un mapa de SCROOMS centrado en la progresión, con regiones conocidas, bloqueos de ruta, NPC de referencia y soluciones para los marcadores de misión perdidos.
Todas las guías de Ubicaciones
3 guías centradas en pasos, comprobaciones y límites actuales.
Guía de Bluestone Caverns
Llega a Bluestone Caverns con los Songtreads, supera el salto de entrada, comienza el objetivo de Marina y organiza la búsqueda del Índice de la región.
24 oct 2026Guía de Songkeeper’s Grove
Recorre Songkeeper’s Grove desde el tutorial de Leo hasta las estatuas de Halden, la carrera de Shax y la ruta de los Songtreads hacia Bluestone.
24 oct 2026Mapa y guía de rutas de SCROOMS
Usa un mapa de SCROOMS centrado en la progresión, con regiones conocidas, bloqueos de ruta, NPC de referencia y soluciones para los marcadores de misión perdidos.