Misiones

Guía de misiones de Scrooms

Sigue el orden documentado de las misiones de SCROOMS desde Leo hasta las regiones posteriores, conserva los objetos exactos de cada entrega y recupera el progreso si un contador deja de avanzar.

La ruta de misiones más segura en SCROOMS es objetivo → acción → conversación de regreso → comprobación de recompensa. Muchos bloqueos aparentes ocurren porque el jugador realiza la acción pero se marcha antes de que el NPC cierre la misión. Sigue el orden inicial que aparece abajo y después usa el Quest Log activo para elegir las tareas posteriores.

Ruta inicial de Leo a Bluestone

  1. Getting Started! Habla con Leo cerca de la aparición del Grove y acepta el Wooden Lute. Equípalo, captura un Scroom y vuelve con Leo. Confirma que la misión haya terminado antes de vender.
  2. Tutorial de venta y Guitar. Ve al puesto del comerciante, vende la captura indicada, compra la Tamer’s Guitar solicitada, abre Equipment Bag → Instruments, pulsa Equip, cierra la bolsa y regresa cuando se te indique.
  3. The Next Step. Encuentra a Halden sentado en un tronco junto a la hoguera y las tiendas rojas. Acepta su encargo, interactúa con cinco Weathered Statues, vuelve al llegar a 5/5 y acepta la Ocarina.
  4. Tamer in Training. Continúa la progresión principal y alcanza el requisito que muestre la misión. Las guías del lanzamiento indican actualmente el nivel 25. Regresa con Halden después de alcanzarlo.
  5. A Leg Up. Sigue las indicaciones de Halden hasta Shax, en una zona elevada del Grove de tonos morados. Habla con Shax y entra en el área de su carrera.
  6. Quick on Your Feet. Gana la carrera, vuelve a hablar con Shax y reclama las Songtreads. Comprueba la insignia Songwalker o la tarjeta de recompensa.
  7. Beyond the Grove. Activa las botas, sigue Bluestone Approach, salta corriendo sobre el hueco de la entrada y aterriza dentro de Bluestone Caverns.

Si tu Quest Log muestra otro nivel, nombre o contador, sigue el valor que aparece en el juego. El propósito de la ruta suele ser más estable que una cifra sensible a las actualizaciones.

Primera entrega en Bluestone

Las guías actuales sitúan a Marina cerca de la plataforma de entrada, al lado de una mesa de madera y con un casco amarillo. New Ground pide una Fungstone. Captura una en las Caverns y no la vendas.

Abre la mochila, ordena por Recent si hace falta, selecciona la casilla de la Fungstone y confirma que tu avatar sostiene la criatura indicada. Habla con Marina, elige la respuesta de entrega y termina el diálogo. Un contador lleno no equivale a haber completado el regreso.

Este patrón se repite: cuando un objetivo nombra una especie o un prefijo, conserva la captura exacta. Si dice Runic, Harmonic, Wondrous u otro calificativo, una criatura normal o de otro nivel puede no contar.

Misiones secundarias del Grove que conviene reconocer

Los directorios actuales de la comunidad relacionan la cadena de Elanor con la Floral Flute. La ruta de Fenna evoluciona hacia Mantle of the Songkeeper, una cadena que incluye el progreso de la colección del Grove, un Koroom, la rosa de Heart of Thorns y una ofrenda. La insignia oficial Mantle Bearer confirma el nombre de la misión completada; deja que el Quest Log activo determine cada condición.

Jones se asocia con la zona del apicultor del Grove, que también sirve como referencia para una estatua y para informes sobre Funglebee. Oswald y otros NPC del Grove pueden seguir inactivos hasta alcanzar el nivel o completar la tarea previa correspondiente. No des por hecho que debes terminar todos los NPC visibles antes de seguir la ruta principal de Halden.

Progresión posterior con nombre

En Bluestone, las listas actuales nombran tareas relacionadas con Marina, Marcus, Arabella, Pell, Bram, Rusk, Toma y otros personajes. Incluyen entregas de criaturas, interacciones con piedras marcadas, una respuesta de una máquina y la ruta de Deepchord. Sigue el objetivo actual en lugar de intentar completar todos los nombres publicados en una sola visita.

Las rutas de Sorin’s Respite incluyen The Scratched Score, que las guías actuales relacionan con aprender Song of Passage. Usa el panel Known Songs de la Ocarina y la secuencia de entrada mostrada ante la puerta marcada correspondiente. Una melodía correcta no abrirá un muro de dinamita ni resolverá un salto de plataformas si la tocas ante el obstáculo equivocado.

La progresión de Sanctum Magus incluye una ruta de Iblis documentada por la comunidad que conduce a The Magus’ Requiem. Como usa capturas Runic exactas, un pago, llaves y un regreso, consulta cada objetivo antes de avanzar a la etapa siguiente. La insignia oficial confirma el logro de la misión, no todos los costes publicados por la comunidad.

Soluciones según el síntoma

Comprado, pero no equipado

Pulsa Equip en la tarjeta del instrumento y después cierra la bolsa. Ambos pueden ser objetivos distintos.

Nivel alcanzado

Vuelve con quien te dio la misión. Un umbral puede desbloquear un diálogo sin completar automáticamente la tarea.

Contador completo

Comprueba si el objetivo ahora dice que regreses, entregues o hables. Termina la conversación con el NPC.

Criatura rechazada

Revisa el nombre base, el prefijo, la rareza y si la estás sosteniendo. Descubrirla en el Index no completa una entrega.

Carrera ganada sin recompensa

Vuelve a hablar con Shax y avanza hasta la tarjeta de recompensa.

La canción no hizo nada

Selecciona la Known Song correcta, colócate ante el obstáculo correspondiente y usa la secuencia que muestra tu interfaz actual.

Protege el progreso antes de vender

Lee el objetivo activo antes de usar Sell Inventory. Conserva las criaturas con nombre y los prefijos especiales. Si tienes dudas, vende por separado las capturas comunes que sostengas y deja en la bolsa las posibles criaturas de misión. No hay una forma verificada de deshacer una venta.

Guarda también suficientes Chimes para los pagos visibles de las misiones. Los valores públicos pueden cambiar: toma el importe de la pantalla actual como presupuesto mínimo y añade una reserva para el instrumento que quieras equipar después.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas misiones hay en SCROOMS?

Una lista actual de la comunidad documenta 50 misiones conocidas en varias zonas, pero no es una cifra oficial permanente. Los eventos y las actualizaciones pueden añadir, eliminar o cambiar el nombre de tareas.

¿Adónde voy después de conseguir la Ocarina?

Sigue el objetivo de entrenamiento de Halden, alcanza su requisito actual, regresa con él y continúa con la cadena de la carrera de Shax para obtener las Songtreads y entrar en Bluestone.

¿Por qué Marina no acepta mi Fungstone?

Confirma que New Ground esté activa, selecciona la Fungstone en la mochila para sostenerla, habla con Marina y termina el diálogo de entrega.

Referencias

Continúa con otra guía práctica de SCROOMS 🍄.

Misiones

Cómo conseguir la Ocarina en Scrooms

Completa la misión de las cinco estatuas de Halden en Songkeeper’s Grove, reclama la Ocarina y usa Homeward Melody sin olvidar la entrega final.

Misiones

Cómo conseguir las Songtreads en Scrooms

Completa el requisito de progreso de Halden, gana la primera carrera de Shax, reclama las Songtreads y usa las botas para saltar hacia Bluestone Caverns.

Scroomdex

Guía de frecuencias de Scrooms

Lee los intervalos de frecuencia de SCROOMS, relaciónalos con Resonance y corrige la fase de afinación sin tratar los Hz como una probabilidad de aparición.