Missões

Como obter Songtreads em Scrooms

Conclua a verificação de progresso de Halden, vença a primeira corrida de Shax, receba os Songtreads e use as botas no salto para Bluestone Caverns.

Para obter os Songtreads, desbloqueie a Ocarina, cumpra o requisito de treinamento posterior de Halden, volte a ele, encontre Shax e vença a primeira corrida de Shax. Fale novamente com Shax depois da vitória e aceite as botas. O badge oficial Songwalker confirma o desbloqueio dos Songtreads.

Os guias atuais do lançamento indicam o nível 25 para a etapa Tamer in Training, de Halden. Use o requisito mostrado no Quest Log ativo caso ele mude.

Conclua o pré-requisito de Halden

Conclua The Next Step e receba primeiro a Ocarina. Continue capturando, cumprindo missões e ganhando experiência até atender ao objetivo de Halden. Alcançar o nível não é a ação final: volte à fogueira de Halden e termine a conversa.

A orientação seguinte dele é relatada atualmente como A Leg Up, que aponta para um corredor chamado Shax. Se a missão não aparecer, confira se o diálogo da recompensa Ocarina terminou e se Tamer in Training está em Completed, em vez de apenas mostrar o requisito completo.

Encontre Shax

Segundo os relatos, Shax fica em uma parte elevada e sombria de Songkeeper’s Grove, com paredes roxas, perto de uma fogueira pequena e de uma caixa de madeira. Os guias o descrevem com cabelo vermelho, óculos, cachecol, roupas listradas e botas brilhantes. Siga o marcador atual da missão ou o caminho do Grove rumo às saliências elevadas, em vez de procurá-lo em Bluestone.

Fale com Shax e escolha a opção para entrar na pista. Os guias atuais chamam a área separada da corrida de Shax’s Retreat. Entrar nela conclui a etapa de encontrar e conversar e inicia Quick on Your Feet.

Vença Quick on Your Feet

Fale com Shax no início da pista e comece a corrida. Aprenda o trajeto por trechos, em vez de forçar uma primeira tentativa perfeita. Mantenha a câmera apontada para a próxima plataforma, faça saltos controlados e não corte uma curva antes de conhecer a superfície de aterrissagem.

A corrida atual pode ser repetida. Se perder, volte a Shax e recomece. Use uma tentativa para aprender uma curva difícil e depois conecte o trajeto. Reiniciar é mais rápido que insistir após uma queda que deixe você muito atrás.

Depois da vitória, o jogo leva você de volta à área inicial e atualiza a missão. Fale novamente com Shax. A recompensa não está concluída apenas porque você cruzou a linha de chegada.

Receba e ative os Songtreads

Continue o diálogo pós-corrida de Shax até aparecer o cartão de recompensa. A descrição atual apresenta os Songtreads como botas que aprimoram o movimento por meio da música. Pressione Continue e procure o badge Songwalker.

Abra a bolsa correspondente ou o espaço de equipamento e selecione Songtreads. Guias atuais dizem que as botas ativas brilham e exibem notas ao redor dos pés do jogador. Se a velocidade de corrida não mudar, selecione novamente o espaço antes de tentar o vão de Bluestone.

Os Songtreads da primeira corrida fornecem velocidade para um salto longo com corrida. Eles não oferecem necessariamente um salto duplo. Relatos sobre a progressão posterior citam Echo Step como a melhoria separada que permite mais um salto enquanto você está no ar.

Use os Songtreads para chegar a Bluestone Caverns

Siga a rota que sai de Songkeeper’s Grove e entra em Bluestone Approach, onde a floresta dá lugar a pedras mais frias e à entrada azul da caverna. Diante do vão largo de cristais, confirme que as botas estão ativas, recue para ganhar distância, corra até a borda e salte em velocidade máxima.

Aterrissar na caverna conclui o objetivo Beyond the Grove conforme a rota relatada e muda a área para Bluestone Caverns. Se o salto ficar curto, reative as botas, aumente a distância de corrida e pule a partir da borda. Não espere por Echo Step; nos guias atuais, a primeira travessia foi feita para usar velocidade e um salto com corrida.

Solução de problemas

Halden não tem uma missão nova. Confirme que a cadeia da Ocarina terminou, cumpra o requisito de treinamento ativo e fale novamente com Halden. Subir de nível em outro lugar não conclui a etapa de retorno a ele.

Shax não está na pista. Comece pela conversa com Shax no Grove e escolha a opção de teleporte/pista. A corrida acontece em uma área separada.

Você venceu, mas não recebeu as botas. Volte a Shax no início da pista e termine o diálogo da recompensa. Procure o badge Songwalker ou o cartão de desbloqueio.

Você tem as botas, mas a velocidade está normal. Selecione novamente o espaço de equipamento dos Songtreads e procure o brilho ou efeito musical.

Você não consegue dar um salto duplo. O primeiro desbloqueio de Songtreads e o Echo Step posterior são separados. Use um salto com corrida em velocidade máxima para Bluestone.

Você ainda não alcança o outro lado do vão. Recuar mais, manter a câmera reta e saltar da borda em vez de antes dela ajuda. Confirme que as botas continuam ativas depois de um reset ou teleporte.

O que fazer depois de aterrissar

Procure Marina perto da primeira área de aterrissagem e aceite a introdução atual de Bluestone. As rotas atuais pedem um Fungstone; guarde a captura e selecione-a na bolsa antes de voltar. Use o guia de Bluestone Caverns para a primeira rota e o guia de missões para resolver problemas de entrega.

Perguntas frequentes

Qual é o nível necessário para obter Songtreads?

Guias atuais do lançamento indicam o nível 25 antes de voltar a Halden. Siga o requisito ativo de Tamer in Training se o seu servidor mostrar outro valor.

Quem entrega os Songtreads?

Shax os entrega depois que você vence Quick on Your Feet e conclui a conversa pós-corrida.

Os Songtreads concedem salto duplo?

A primeira recompensa oferece a velocidade usada no salto com corrida para Bluestone. Guias posteriores atuais identificam Echo Step, obtido em outra corrida de Shax, como o desbloqueio do salto duplo.

Referências

Continue com outro guia prático de SCROOMS 🍄.

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