O caminho de instrumentos conhecido em SCROOMS começa com a Wooden Lute gratuita de Leo, passa por três melhorias da loja do Grove e se expande para compras em outras regiões e recompensas de missões. O badge oficial Instrumentalist confirma que possuir 15 instrumentos é uma meta real de progressão, enquanto diretórios da comunidade fornecem o catálogo de trabalho mais amplo abaixo.
Os valores podem mudar e algumas fontes divergem, por isso esta página prioriza de onde vem cada ferramenta e para que ela serve. Abra o cartão atual no jogo antes de gastar Chimes.
Instrumentos de Songkeeper’s Grove
Wooden Lute
Como obter: aceite o presente de Leo na missão inicial.
Custo: instrumento inicial gratuito.
Função informada: primeira captura; +2% Precision, Resonance I.
Tamer’s Guitar
Como obter: compre com o mercador inicial.
Custo informado: 100 Chimes.
Função informada: melhoria do tutorial; +6% Precision e +5% Luck nos cartões atuais de lançamento.
Adventurer’s Tambourine
Como obter: loja do Grove.
Custo informado: 750 Chimes.
Função informada: escolha inicial de sintonia e custo-benefício, com +15% Tune Speed.
Violin of Pilgrimage
Como obter: loja do Grove.
Custo informado: 4.500 Chimes.
Função informada: compra do Grove voltada a Luck; +40% Luck no cartão mais citado.
Floral Flute
Como obter: sequência de missões de Elanor.
Função informada: ferramenta de missão com Resonance II; confira o cartão atual da recompensa.
Forest Spirit’s Lyre
Como obter: sequência de missões e oferenda de Fenna.
Função informada: Resonance III e um valor alto de Luck impresso; o cartão exato é informado pela comunidade.
Conclua a etapa da Guitar exigida pelo tutorial antes de considerar o restante da loja obrigatório. A Lute é suficiente para aprender o ciclo; a Guitar cumpre o objetivo inicial de melhoria; Tambourine e Violin são escolhas para um orçamento ou objetivo de atributo específico.
Instrumentos de Bluestone Caverns
Prospector’s Lute
Custo informado: 5.000 Chimes.
Cartão informado: Resonance IV, com Precision e Luck equilibradas e um pequeno bônus de Tune Speed.
Blackwood Fiddle
Custo informado: 9.500 Chimes.
Cartão informado: Resonance IV. As fontes divergem sobre um dos atributos impressos, então confira antes de comprar.
Deepchord
Como obter: conclua a rota relacionada de Pell para liberar o acesso e depois compre.
Custo informado: 16.000 Chimes.
Identidade: confirmada oficialmente pelo badge Runestriker.
Não presuma que concluir a missão de Deepchord coloca o instrumento gratuitamente no seu inventário. Guias atuais informam que a rota libera o altar ou o acesso à compra, seguido pelo custo em Chimes. Confira a tela de resultado e a opção da loja.
Instrumentos de Sorin’s Respite
Diretórios atuais listam Lotus Hymn, Stillwater Flute e Sorin’s Last Verse. Lotus Hymn e Stillwater Flute são relatados como compras ou compras liberadas por missão, enquanto Sorin’s Last Verse é uma recompensa nomeada confirmada pelo badge oficial The Last Verse.
Os cartões citados com mais frequência trazem escolhas diferentes: Lotus Hymn favorece Tune Speed, enquanto Stillwater Flute mostra um valor muito alto de Luck junto de Tune Speed negativo. Trate esses valores como relatos da comunidade e confirme o cartão atual. Uma ferramenta com mais Luck ainda pode parecer pior para sintonias rápidas se essa penalidade de velocidade estiver ativa na sua versão.
Instrumentos de Sanctum Magus e Tall Trees
Diretórios da comunidade listam Soaring Tone, Runed Horn e Magus’ Requiem em Sanctum Magus. A identidade da missão posterior é confirmada pelo badge The Magus’ Heir, mas as fontes divergem se o instrumento final se chama Magus’ Requiem ou Archmage’s Requiem. Use a grafia exibida no aviso de recompensa e na Equipment Bag da sua sessão.
Diretórios de Tall Trees listam The Red Wind, Autumn’s Grace, Heartwood Drum, Crooked Chime e Ballad of Three Reigns. O badge oficial Friend of the Tribe confirma a obtenção de Ballad of Three Reigns. Os preços e cartões do restante do grupo exigem verificação dentro do jogo.
Itens utilitários que não substituem equipamentos de captura
A Ocarina toca músicas como Homeward Melody e Song of Passage. Desbloqueie-a na missão das cinco estátuas de Halden. Ela é uma ferramenta de interação com o mundo que possui sua própria interface, não um instrumento de captura com alcance de frequência.
Songtreads são um equipamento Core de movimento obtido na primeira corrida de Shax. Equipe-as para ganhar a velocidade necessária no salto de entrada de Bluestone. Uma recompensa posterior chamada Echo Step é descrita como uma melhoria que adiciona um segundo salto no ar; a primeira recompensa Songtreads não é essa mesma melhoria.
Manter esses itens separados evita uma “contagem de instrumentos” enganosa. O jogo pode colocar a Ocarina ao lado de equipamentos musicais, mas sua função para o jogador é diferente da Lute, Guitar, Tambourine e das ferramentas de captura posteriores.
Escolha sua próxima compra
Na primeira sessão, compre e equipe a Guitar pedida pelo tutorial. Escolha Tambourine quando o Tune Speed do cartão atual e o custo moderado resolverem um problema real. Escolha Violin quando puder separar 4.500 Chimes e quiser a ênfase em Luck do cartão. Em Bluestone, compare as opções Resonance IV com a faixa do alvo no Index antes de comprar ambas.
Para ferramentas de missão, confira se a missão entrega o item ou apenas libera a compra. Mantenha uma reserva de Chimes para a opção final. Se a rota exigir uma criatura carregada, proteja-a de Sell Inventory.
Verifique o cartão antes de se comprometer
- Leia o nome exato do instrumento e a região.
- Confirme o preço ou a origem na missão.
- Compare Precision, Harmony, Tension, Luck, Tune Speed e Resonance.
- Identifique o único campo que resolve sua falha atual.
- Compare os Chimes restantes com os pagamentos de missões ativas.
- Compre ou resgate o item e pressione Equip na bolsa.
- Teste em uma espécie conhecida antes de uma busca valiosa.
O guia de atributos explica esse diagnóstico em detalhes, enquanto a tier list classifica apenas as quatro opções bem documentadas do Grove, sem fingir que todas as ferramentas de missões posteriores têm dados comparáveis.