Songkeeper’s Grove é a região inicial onde SCROOMS ensina a captura e oferece os dois desbloqueios utilitários necessários para a exploração do começo. Use Leo como referência do tutorial, a fogueira de Halden como referência da Ocarina, a parte elevada de Shax como referência dos Songtreads e a mudança da floresta para pedras azul-acinzentadas como a rota para Bluestone Approach.
O badge oficial Grovewalker confirma um objetivo de conclusão do Index de Songkeeper’s Grove. Leituras atuais do Index feitas pela comunidade mostram 15 posições de cartões-base, mas consulte o Index ao vivo para nomes, tons e progresso atual.
Leo e o acampamento inicial
Termine o diálogo de Leo, equipe o Wooden Lute e faça a primeira captura. Abra Equipment Bag, Quest Log, Index e Inventory antes de partir. A área inicial também é o melhor lugar para praticar o ciclo de tocar, afinar e manter o marcador em alvos próximos, sem criar um longo caminho de volta.
Quando uma captura der certo, confira o resultado e o Index. Guarde tudo que for nomeado por uma missão ativa e venda apenas duplicatas seguras. Esse hábito evita o contratempo de progressão mais comum no Grove.
Halden e as weathered statues
Halden é associado a uma pequena fogueira no Grove. Avance a sequência inicial dele até The Next Step enviar você para cinco weathered statues. Interaja com cada estátua e anote a nota que ela toca. A rota é uma sequência de aprendizado: a estátua final, maior, pede que você reproduza a melodia.
Os guias atuais informam a sequência de Homeward como Left, Down, Up, Left. Use as notas ouvidas no seu servidor ao vivo se a instrução ou a melodia exibida for diferente. Volte até Halden depois de resolver o desafio e conclua o diálogo de recompensa para receber a Ocarina. O badge oficial Magic Melody confirma esse marco.
A Ocarina serve para músicas e interações com estátuas. Troque de volta para um instrumento normal de captura quando quiser pegar Scrooms.
Shax e a primeira corrida
Depois de avançar mais na progressão de Halden, encontre Shax em uma área elevada e sombria do Grove, descrita pelos guias atuais como um lugar com superfícies roxas, uma pequena fogueira e uma caixa. As roupas e botas brilhantes de Shax tornam o personagem mais fácil de reconhecer. Escolha a opção de corrida para entrar no percurso separado atualmente chamado Shax’s Retreat.
Percorra a pista uma vez para conhecer as curvas difíceis e tente novamente. Depois de vencer Quick on Your Feet, fale com Shax mais uma vez e conclua o diálogo de recompensa. Equipe os Songtreads e procure o efeito de movimento. O badge oficial Songwalker confirma o desbloqueio.
As primeiras botas aumentam o movimento usado no salto correndo para Bluestone. Os guias atuais tratam Echo Step, obtido depois, como uma recompensa de salto duplo separada; portanto, não espere por ela para sair do Grove.
A página do Grove no Scroomdex
Abra o Index e selecione Songkeeper’s Grove. Leituras atuais colocam nomes familiares do começo, como Redcap, nesta área e identificam Koroom como uma entrada Fabled. A descrição oficial da experiência cita Redcap como um extremo comum dentro da variedade mais ampla da coleção.
Raridade e frequência respondem a perguntas diferentes. Raridade é a categoria de coleção; frequência é a faixa de afinação. Uma porcentagem de área incompleta também pode indicar espaços de tom Harmonic ou Resonant, não uma silhueta-base ausente.
Use a lista de Scrooms para comparar os nomes atualmente documentados e o guia de frequências antes de escolher um instrumento para determinado cartão.
Rota para Bluestone Approach
Conclua a condição de treinamento atual de Halden, resgate os Songtreads com Shax e siga o caminho onde a vegetação do Grove dá lugar a pedras mais frias. No grande vão, ative as botas, corra em linha reta até atingir a velocidade máxima e salte na borda.
Se você não alcançar o outro lado, confirme que as botas continuaram equipadas depois de um reset ou teleporte da corrida. Um brilho ou efeito musical de movimento é a verificação prática indicada pelos guias atuais. Use uma corrida mais longa e não salte cedo. Aterrissar do outro lado deve avançar o objetivo Beyond the Grove relatado.
Uma sessão eficiente no Grove
Agrupe capturas próximas, interações com estátuas e conversas com NPCs, em vez de voltar depois de cada ação. Mantenha uma rota curta para retornar ao vendedor, mas não esvazie o inventário antes de conferir as missões. Se a frequência-alvo estiver fora do alcance do instrumento atual, anote-a e continue com capturas possíveis, sem insistir em tentativas que não podem funcionar.
O Grove continua útil depois que Bluestone é aberto. Seus caminhos conhecidos formam uma rota estável para praticar e ganhar Chimes, enquanto tons incompletos do Index podem virar um objetivo específico de coleção.
Solução de problemas pelos pontos de referência
Você não encontra a próxima instrução de Halden. Consulte The Next Step, resgate a Ocarina por completo, cumpra a condição de treinamento ao vivo e volte à fogueira para terminar todo o diálogo.
A estátua final rejeita a música. Visite novamente as cinco weathered statues ou use a sequência aprendida no servidor atual. Equipe a Ocarina para a interação musical.
Shax não está na largada. Primeiro fale com Shax no Grove e escolha a opção que leva ao percurso separado.
Você possui os Songtreads, mas o vão parece impossível. Selecione-os novamente, confirme o efeito de movimento ativo, faça uma corrida completa e salte na borda.
Grovewalker não é desbloqueado. Examine cada cartão do Index do Grove em busca de entradas-base e espaços de tom ausentes. O badge é um objetivo oficial de conclusão, mas sua descrição pública não enumera todos os requisitos atuais.
Data e evidências
Fontes oficiais confirmam os marcos Grovewalker, Magic Melody e Songwalker. As posições das estátuas, os pontos de referência de Shax, as condições de nível e as contagens do Index vêm de guias atuais verificados em 24 de outubro de 2026. Siga o Quest Log e o Index ao vivo se uma atualização mover um NPC ou mudar um requisito.